Samstag, 25. Februar 2012

Neulich im Videospiel-Hundepark...

Hunde in Videospielen sind, wie Hunde im RL, schon was Tolles! Bei Fable II war mein treuer Schatzspürhund für mich sogar einer der drei Aspekte, die das Spiel vor einem unbemerkenswerten Mittelmaßstatus bewahrt haben. 

Allerdings verheimlicht die Spieleindustrie gerne, dass so ein Tier nicht nur Spiel und Spaß ist, sondern eben auch Pflege braucht und ab und zu auch mal einen Pixelhaufen absetzen muss. Das wird in den Spielen nicht gezeigt, sondern geschiet, fernab von der Aufmerksamkeit der Gamer, in einem spziellen Videospiel-Hundepark. Zumindest macht uns das Dorkly glauben. Einen kleinen Einblick, was dort so passiert, erlauben sie uns gleich auch noch.



hier erschnorchelt

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